스토리란 무엇인가요?
스토리는 IP 세계 안의 창작 중심 줄거리입니다.
스토리는 최종 영상 그 자체가 아닙니다. 영상 제작 전에 필요한 줄거리 설계도에 더 가깝습니다. 이후 에피소드, 스토리보드, 영상은 이 스토리에서 계속 이어집니다.
예를 들어 Stranger Things를 하나의 IP 세계로 본다면, 호킨스 마을, 괴물 차원, 80년대 레트로 분위기, 초자연 사건, 전체 비주얼 스타일은 모두 이 세계의 일부입니다.
이 IP 세계 안에는 서로 다른 스토리라인을 만들 수 있습니다. 예를 들어 시즌 1의 “Will을 찾는 이야기와 Eleven의 등장”은 하나의 스토리입니다. 이후 새로운 괴물, 새로운 위기, 특정 캐릭터를 중심으로 한 줄거리도 새로운 스토리가 될 수 있습니다.
캐릭터는 이 세계 안에서 계속 등장하는 인물입니다. Eleven, Mike, Will, Hopper처럼 각 캐릭터는 자신의 정체성, 관계, 성장선을 가지고 있습니다.
에피소드는 스토리를 나눈 구체적인 장입니다. 하나의 스토리는 여러 에피소드를 포함할 수 있고, 각 에피소드는 다시 스토리보드로 나뉘며, 마지막에는 영상으로 생성됩니다.
스토리와 IP 세계는 어떤 관계인가요?
하나의 IP 세계에는 여러 스토리가 들어갈 수 있습니다.
IP 세계는 공통 캐릭터, 설정, 비주얼 스타일, 소재를 저장합니다. 스토리는 그 세계 안에서 전개되는 하나의 구체적인 줄거리입니다.
예를 들어 같은 IP 세계 안에서 다음과 같은 스토리를 만들 수 있습니다.
- 주인공 성장 스토리
- 빌런 프리퀄 스토리
- 조연 캐릭터 스토리
- 같은 세계에서 벌어지는 새로운 사건
이들은 같은 세계를 공유하지만, 각 스토리는 자신만의 중심 줄거리와 리듬을 가집니다.
언제 스토리를 만들어야 하나요?
새로운 줄거리 방향이 생기면 스토리를 만들 수 있습니다.
스토리를 만들기 좋은 경우:
- 새로운 메인 줄거리를 시작하고 싶을 때
- 특정 캐릭터를 중심으로 이야기를 전개하고 싶을 때
- 대본을 영상으로 분해하고 싶을 때
- 한 문장의 아이디어를 완성된 콘텐츠로 발전시키고 싶을 때
- 같은 IP 세계 안에서 서로 다른 영상 시리즈를 만들고 싶을 때
그 아이디어가 에피소드, 스토리보드, 영상으로 이어질 수 있다면 하나의 스토리로 만들 수 있습니다.
스토리는 어떻게 만드나요?
어떤 IP 세계에 들어간 뒤 창작 페이지를 엽니다.
세 가지 방식으로 시작할 수 있습니다.
- 대본에서 시작하기
- 한 문장 아이디어에서 시작하기
- 캐릭터에서 시작하기
각 시작점은 서로 다른 창작 단계에 맞습니다. 처음부터 완성된 대본이 없어도 됩니다. 분명한 방향만 있다면 Agent가 이어서 발전시켜 줄 수 있습니다.

대본에서 시작하기
이미 대본이 있다면 바로 업로드할 수 있습니다.
입력창 근처의 대본 업로드를 클릭하고 대본 파일을 업로드하세요. 지원되는 파일 형식은 페이지 안내를 기준으로 하며, 보통 텍스트, 문서, PDF 형식이 포함됩니다.
업로드 후 페이지에 표시되는 창작 시작을 클릭하세요. 같은 입력창에서 Agent에게 이어서 요청할 수도 있습니다.
Agent는 대본을 영상 제작에 더 적합한 구조로 정리해 줍니다. 예를 들면:
- 스토리라인
- 주요 캐릭터
- 핵심 장면
- 줄거리 리듬
- 이후 에피소드와 스토리보드 방향
한 문장 아이디어에서 시작하기
완성된 대본이 없어도 한 문장 아이디어를 바로 입력할 수 있습니다.
예시:
미래 학교의 소녀 전대 이야기. 낮에는 평범한 학생이지만, 밤에는 메카를 조종해 도시를 지킨다.
Agent는 이 아이디어를 바탕으로 다음 내용을 확장합니다.
- 이야기 배경
- 주인공 설정
- 핵심 갈등
- 캐릭터 관계
- 줄거리 방향
- 제작 가능한 에피소드 구조
캐릭터에서 시작하기
IP 세계 안에 이미 캐릭터를 만들었다면, 그 캐릭터를 중심으로 스토리를 생성할 수 있습니다.
예를 들어 캐릭터에게 뚜렷한 정체성, 목표, 성격, 과거가 있다면 Agent는 그 캐릭터를 중심으로 한 줄거리를 설계할 수 있습니다.
이렇게 설명할 수 있습니다.
이 캐릭터를 중심으로 스토리를 써 주세요. 그녀는 가족 기업을 물려받고 싶지 않은 천재 기계공이지만, 도시는 곧 에너지 위기를 맞게 됩니다.
Agent는 캐릭터를 바탕으로 다음 내용을 보완합니다.
- 그 캐릭터가 원하는 것
- 그 캐릭터가 두려워하는 것
- 그 캐릭터가 누구와 충돌하는지
- 그 캐릭터가 어떤 변화를 겪는지
- 이 캐릭터에게 어울리는 이야기의 시작

Agent 대화로 스토리를 어떻게 다듬나요?
창작할 때는 두 흐름을 동시에 진행할 수 있습니다.
- 오른쪽에서 지휘: 자연어로 Agent에게 요구사항을 말하고, 작업을 맡기고, 전체 창작 흐름을 앞으로 진행합니다.
- 왼쪽에서 관찰하고 세부 조정: Agent가 만든 결과를 확인하고, 필요하면 스토리보드, 문구, 완성 영상을 직접 조정합니다.
창작 파트너와 이야기하듯 방향을 단계적으로 조정할 수 있습니다.
Agent에게 다음을 요청할 수 있습니다.
- 이야기 배경 확장
- 주인공 동기 강화
- 빌런이나 갈등 추가
- 이야기 스타일 변경
- 리듬 조정
- 더 많은 줄거리 버전 생성
- 더 가볍게, 더 서스펜스 있게, 더 상업적으로 만들기
예를 들어 이렇게 말할 수 있습니다.
이 이야기가 너무 진지해요. 젊은 사용자에게 더 잘 맞게 바꿔 주세요.
더 기억에 남는 빌런을 추가해 주세요.
1화의 시작을 더 강하게 만들어 주세요.
주인공과 다른 캐릭터 사이의 관계 긴장감을 더 키워 주세요.
Agent는 현재 스토리를 바탕으로 수정하며, 처음부터 다시 시작하지 않습니다.
스토리 아웃라인은 어떻게 생성하나요?
스토리 방향이 분명해지면 스토리 아웃라인을 생성할 수 있습니다.
스토리 아웃라인은 아이디어를 더 실행 가능한 구조로 정리합니다. 보통 다음 내용을 포함합니다.
- 스토리 제목
- 스토리 소개
- 주요 캐릭터
- 줄거리 방향
- 핵심 사건
- 이후 에피소드나 스토리보드의 기본 정보
스토리 아웃라인은 이렇게 이해할 수 있습니다.
Agent가 이후 에피소드와 스토리보드를 위해 준비하는 창작 계획.
아웃라인이 생성된 뒤에는 내용을 확인하고 수정한 다음 에피소드와 스토리보드 제작으로 넘어갈 수 있습니다.
스토리 제목과 소개는 어떻게 수정하나요?
스토리 카드에서 더보기 메뉴를 열고 편집을 선택합니다.
수정할 수 있는 내용:
- 스토리 제목
- 스토리 소개
제목은 나중에 찾기 쉽도록 명확하게 쓰는 것이 좋습니다.
소개는 이 이야기가 무엇을 다루는지, 주인공이 누구인지, 갈등이 무엇인지 한두 문장으로 설명할 수 있습니다.
예시:
한 젊은 탐정이 가까운 미래 도시에서 기억 조작 사건을 조사하다가 자신의 과거도 조작되었을 수 있다는 사실을 알게 된다.
줄거리 방향이 바뀌면 Agent와 계속 대화하면서 새로운 방향에 맞게 다시 쓰거나 확장할 수 있습니다.
간단한 예시
당신의 IP 세계가 다음과 같다고 가정해 보세요.
미래 학교 메카 세계
이 세계 안에서 여러 스토리를 만들 수 있습니다.
- 스토리 1: 소녀 전대가 처음 모인다
- 스토리 2: 대장의 빌런 언니가 돌아온다
- 스토리 3: 도시 에너지 코어가 폭주한다
- 스토리 4: 조연 기계공의 개인 에피소드
이 스토리들은 같은 IP 세계에 속하며 캐릭터, 스타일, 설정을 공유하지만, 각 스토리는 자신만의 중심 줄거리를 가집니다.
이렇게 하면 매번 처음부터 다시 시작하지 않고도 같은 세계를 중심으로 계속 창작할 수 있습니다.
아이디어를 실현할 준비가 되셨나요?
지금 Arcloop에 가입하여 나만의 스토리를 만들어 보세요.

