¿Qué son los recursos?
Los recursos son elementos creativos que reutilizas en Arcloop.
Un recurso puede ser un personaje, un prop, una escena o un conjunto de referencias visuales. Puedes vincular imágenes, vídeos, audio y voces de personaje a los recursos para que el Agent mantenga más consistencia al crear historias, storyboards y vídeos.
Por ejemplo, si creas un recurso de personaje para "Zhen Huan" dentro de un mundo IP, el Agent puede seguir creando alrededor de su apariencia, vestuario, personalidad, voz e imágenes de referencia en diferentes episodios y storyboards.
¿Qué tipos de recursos puedes gestionar?
En Arcloop, puedes gestionar estos tipos de recursos:
- Personajes: personas dentro de la historia, como protagonistas, personajes secundarios o narradores
- Escenas: lugares donde ocurre la historia, como un dormitorio, un jardín imperial, una calle o un aula
- Props: objetos que usan los personajes o que aparecen repetidamente en pantalla
- Referencias visuales: imágenes de referencia que ayudan al Agent a entender estilo, composición y atmósfera, como diseños de acción o composiciones de storyboard
- Imágenes, vídeos y audio: archivos multimedia subidos o generados que pueden vincularse a recursos concretos
¿Cuándo deberías crear un recurso?
Cuando un elemento vaya a aparecer varias veces en distintos storyboards, episodios o vídeos, conviene convertirlo en recurso.
Si quieres generar vídeos con la serie Seedance 2.0 o la serie Kling O3, créalo primero como recurso.
¿Cómo se crea un recurso?
Después de entrar en el mundo IP actual, abre My Assets.
Puedes crear:
- Personajes
- Escenas
- Props
- Referencias visuales
Al crear un recurso, es recomendable completar:
- Nombre: permite que tú y el Agent lo identifiquéis rápidamente
- Descripción: explica qué es, cómo se ve y para qué se usa
- Imágenes de referencia: ayudan al Agent a entender la apariencia y el estilo visual
- Voz de personaje: si es un recurso de personaje, puedes añadir o elegir una voz
- Imagen principal: la primera imagen será la referencia visual principal del recurso
Ejemplo:
Zhen Huan es joven, inteligente, amable por fuera y fuerte por dentro. Su apariencia inicial es elegante y contenida, con maquillaje limpio, ropa de tonos claros y una presencia sutil y delicada.
¿Cómo se vinculan medios a un recurso?
Puedes vincular imágenes a personajes, escenas, props o referencias visuales.
En una tarjeta de recurso de imagen, selecciona Bind Asset y elige el recurso de destino.
Después de vincularla, esa imagen se convierte en material de referencia para el recurso.
La vinculación tiene dos usos comunes:
- Imagen principal: la referencia visual más importante del recurso
- Imagen de referencia: ángulos, vestuarios, estados o atmósferas adicionales
Por ejemplo, el recurso de personaje "Zhen Huan" puede incluir:
- Una imagen visual principal
- Varias referencias de vestuario
- Imágenes del personaje con diferentes emociones o en distintas escenas
- Una voz de personaje
Así el Agent puede mantener mejor la consistencia del personaje al generar storyboards o vídeos.
¿Cómo se gestionan los recursos?
En la página de recursos, puedes:
- Crear nuevos recursos
- Ver recursos por personaje, escena, prop o referencia visual
- Editar nombres y descripciones de recursos
- Añadir o eliminar imágenes de referencia
- Definir la imagen principal
- Añadir o cambiar la voz de un personaje
- Crear diferentes looks para un personaje, como un nuevo vestuario o estilo
- Seleccionar y eliminar recursos en bloque
¿Cómo se eliminan recursos?
Puedes eliminar un recurso individual o varios recursos en bloque.
Antes de eliminar, confirma que ese recurso no se usará en futuras historias, storyboards o vídeos.
Después de eliminar un recurso, también se eliminan sus relaciones de gestión. Esta acción no se puede deshacer.
¿Listo para dar vida a tus ideas?
Únete a Arcloop hoy y comienza a generar tus propias historias.

