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¿Cómo funciona Library?

¿Cómo organizar y acceder a tu contenido en Arcloop? explica un flujo práctico de Arcloop para crear vídeo con IA a partir de una historia y convertirlo en assets de producción reutilizables.

¿Cómo funciona Library?

¿Qué es Library?

Library es la carpeta de medios de tu mundo IP actual.

Las imágenes, vídeos y audios que subes o generas se gestionan aquí en un solo lugar. Después, cuando crees personajes, hagas storyboards o edites vídeos, podrás elegir directamente desde Library.

En pocas palabras:

  • Library: archivos de imagen, vídeo y audio
  • Assets: objetos creativos que el Agent puede recordar y reutilizar
  • Binding: conectar medios con un personaje, escena, prop o referencia visual

¿Qué hay dentro de Library?

Library se divide principalmente en tres categorías:

  • Imágenes: imágenes de personajes, escenas, props, referencias y storyboards
  • Vídeos: vídeos generados, vídeos subidos y clips que pueden usarse para edición
  • Audio: voz en off, música, efectos de sonido y referencias de voz de personaje

Puedes cambiar entre distintos tipos o usar la búsqueda para encontrar rápidamente el material que necesitas.

¿Cómo se suben medios?

Después de entrar en el mundo IP actual, abre Library.

Haz clic en el botón de subida para cargar archivos locales.

Actualmente se admite:

  • Imágenes: png / jpg / jpeg
  • Vídeos: mp4
  • Audio: mp3

Después de subirlos, los medios aparecerán en la categoría correspondiente.

Puedes previsualizarlos, buscarlos, descargarlos y eliminarlos, o seleccionarlos más tarde dentro del flujo de creación.

¿Cómo se usa Library durante la creación?

En muchos puntos del flujo creativo, puedes elegir:

  • Subir desde local
  • Seleccionar desde Library

Si el material ya se subió antes, es mejor elegirlo directamente desde Library. Es más rápido y evita archivos duplicados.

Usos comunes:

  • Seleccionar una referencia de personaje desde Library al crear o editar un personaje
  • Usar una imagen existente como referencia visual en un storyboard
  • Guardar el resultado en Library después de editar una imagen
  • Añadir vídeo o audio a la línea de tiempo en la página de edición
  • Seleccionar un clip de voz desde Library al configurar la voz de un personaje

¿Cuál es la diferencia entre Library y assets?

Library contiene archivos.

Assets contiene objetos creativos.

Por ejemplo, si subes una imagen llamada "Zhen Huan look inicial", al principio es solo una imagen dentro de Library.

Cuando vinculas esa imagen al asset de personaje "Zhen Huan", se convierte en una referencia para ese personaje.

Así, cuando el Agent genere tramas, storyboards y vídeos, podrá entender mejor:

  • Quién es el personaje
  • Cómo se ve
  • Qué estilo debe mantener
  • Qué imágenes puede usar como referencia

¿Cómo se gestionan los medios?

En Library, puedes:

  • Buscar medios
  • Previsualizar imágenes, vídeos y audio
  • Editar nombres y descripciones
  • Descargar medios a local
  • Eliminar medios que ya no necesitas
  • Seleccionar medios en bloque
  • Descargar o eliminar en bloque
  • Vincular imágenes a personajes, escenas, props o referencias visuales

¿Listo para dar vida a tus ideas?

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